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Jueves, 15 de marzo de 2007
Los videojuegos que contienen altos niveles de acci?n, como por ejemplo el "Unreal Tournament", pueden mejorar la visi?n del jugador, seg?n desvela un estudio.

Los investigadores, en la Universidad de Rochester, han demostrado que la gente que utiliz? videojuegos de acci?n una hora diaria a lo largo de un mes, mejor? cerca de un 20 por ciento su capacidad de identificar letras presentadas de forma ca?tica, una prueba de agudeza visual similar a una de las usadas en cl?nicas oftalmol?gicas.

"Los videojuegos de acci?n cambian la manera en que nuestra informaci?n visual es procesada en el cerebro", afirma Daphne Bavelier, profesora de ciencias cognitivas y del cerebro en la Universidad de Rochester. Despu?s de apenas 30 horas, los jugadores demostraron un aumento substancial en la resoluci?n espacial de su visi?n, lo que significa que pod?an por ejemplo reconocer con m?s eficiencia letras presentadas boca abajo, a?n con la interferencia de otros s?mbolos cercanos.

Bavelier y Shawn Green analizaron a estudiantes universitarios que hab?an jugado muy poco o incluso nada con videojuegos en el ?ltimo a?o.

Para empezar, los estudiantes se sometieron a una prueba de identificaci?n visual, la cual midi? su eficacia en discernir con rapidez la orientaci?n de una "T" dentro de un conjunto de otros s?mbolos, que tend?an a distraer su atenci?n y a entorpecer la identificaci?n deseada. Entonces, los investigadores dividieron a los estudiantes en dos grupos. El grupo experimental jug? con el Unreal Tournament, un videojuego de acci?n en primera persona, cerca de una hora diaria. El grupo de control jug? con el Tetris, un juego que es igualmente exigente en t?rminos de reflejos y destreza de movimientos, pero visualmente menos complejo.

Despu?s de jugar diariamente durante cerca de un mes, los jugadores de Tetris no demostraron ninguna mejor?a en la prueba de destreza ocular, pero los jugadores del Unreal Tournament pod?an decir de qu? manera estaba orientada la "T" mucho m?s eficientemente que en su primera prueba hecha apenas un mes antes.

"Cuando la gente juega con videojuegos de acci?n, est?n reconfigurando la v?a cerebral responsable del proceso visual", explica Bavelier. "Estos videojuegos empujan al sistema visual humano hasta sus l?mites, y el cerebro se adapta a ?l. Y lo que el jugador aprende, lo traslada a otras actividades y posiblemente a la vida cotidiana".

La mejora fue patente desde dos vertientes: en la parte del campo de visi?n que los jugadores suelen utilizar para jugar, pero tambi?n m?s all?, en la regi?n del campo visual ubicada fuera del monitor. La visi?n de los estudiantes mejor? en el centro de su campo visual, pero tambi?n en la periferia de ?ste, en la cual no hab?an sido "entrenados". Esto sugiere que la gente con d?ficits visuales tambi?n puede conseguir un aumento en su agudeza visual con un software especial para rehabilitaci?n que reproduzca la necesidad de identificar objetos muy r?pidamente como en los videojuegos de acci?n.
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